硬核游戏

痛并快乐着:为什么我们心甘情愿在“魂系”游戏里“受苦”?
你是否也有过这样的经历:深夜,屏幕泛着微光,你紧握手柄,手心出汗,面对一个已经将你击败了数十次的BOSS。在又一次屏幕变灰后,你愤怒地几乎要扔下手柄,但深呼吸几下,你又按下了“复活”键,心中默念:“就最后一次”。这种“受苦”体验,正是近年来风靡游戏圈的“魂系游戏”(Souls-like)的核心魅力。
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